Jojo's Bizarre Adventure: All-Star Battle (Review)

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Jojo's Bizarre Adventure: All-Star Battle sencillamente junta personajes de todas las partes / sagas del manga en un juego de pelea sencillo pero muy entretenido y lleno de fan service. Gracias a este juego podemos ver personajes animados por primera vez de las parte 4, 5, 6, 7 y 8 algo que hasta ahora los fans del manga no habiamos podido disfrutar y es un sueño hecho realidad ;D



No coloco un "meta review" porque en realidad al juego ser solamente lanzado en Japón no hay muchos reviews en online por el momento. Solamente voy a decir que Famitsu le dio puntuación perfecta.

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JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle (PS3) – 10/10/10/10 [40/40]
Fuente: http://www.eventhubs.com/news/2013/aug/ ... -magazine/

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¿Es realmente merecedor el juego de un puntaje perfecto?

Team FSS - 9.5/10

Lo bueno

El juego brinda una gran dosis de fan service y cumple el sueño de muchos fans de que pasaria si "este" personaje pelea contra este "otro" personaje.

+ Menu principal en inglés y fácil navegación!. Esto es siempre apreciado cuando uno importa un juego xD.

+ Excelentes gráficos! Es increíble los detalles de la animación y de los personajes que son idénticas al manga. Un buen ejemplo es cuando Giorno usa Gold Experience Requiem o cuando Pucci convoca a Made in Haven!.

+ Buena cantidad de personajes y los personajes principales e importantes de cada parte estan disponibles en el juego. Muchos personajes secundarios serán añadidos como DLC más tarde.

+ El juego usa 6 botones: 3 para ataques al estilo marvel vs capcom 3 (debil, medio, fuerte) y los demás botones son para esquivar, llamar el stand o cargar haman y agarre. Los personajes que no tienen un stand con el botón de stand tienen una habilidad especial. Por ejemplo Joseph y Caesar pueden cargar sus super barras o usar movimientos EX con este botón y los pillar men tienen habilidades especiales con este botón.

+ Fácil de jugar! el juego cuenta con elementos de otros juegos de pelea como chain combos (solamente presionas los botones 1, 2, 3 y haces un combo), super cancels y combo cancels que hacen que se juegue de maneja facil y sin mucha frustración. El juego también cuenta con un Auto Combo / Auto Detect System que cuando alguien mashea el boton de golpe débil el juego automáticamente realizara un combo de golpe débil -> golpe medio -> golpe fuerte -> special move -> super move (Esto siempre y cuando el jugador tenga la barra necesaria para el super movimiento sino el combo acabara hasta el movimiento especial. ). Por supuesto que este es un feature que gente con "Godlike Execution" como eilegz no necesitara ni apreciara pero es bienvenido para los novatos y especialmente para que esos amigos tuyos que tripean el manga pero no son dedicados a los juegos de pelean puedan disfrutar el juego.

+ Como mencione arriba es fácil de jugar y tiene buena movilidad aunque un poco lenta y muchos diran que es una versión lenta de los juegos de Naruto o Dragon ball z mientras que los jugadores de SF 4 dirán que prácticamente SF 4.

+ El juego cuenta con trajes extras que son "desbloqueables" por medio del modo campaign en donde tienes que lograr ciertas metas. Nada de DLC en disco o trajesitos pagados estilo Capcom!.

Lo malo

Lastimosamente el juego cuenta con algunos detalles que no lo hacen perfecto y que se pudieron mejorar.

- Pocos stages... No creo que importe mucho pero en realidad solamente hay 1 o 2 stages por cada parte del manga.

- El roster: Ok el roster esta bien,sin embargo, las únicas mujer son Jolyne y Hermes... al existir pocas mujeres en Jojo's realmente me parece que era necesario que las pocas que existen estuvieran en el juego. Lisa Lisa (Parte 2), Yukako (Parte 4), Trish (Parte 5).

- Al ser el sistema de juego bien casual friendly no hay mucho que explorar y los combos parecen bastante limitados así como la jugabilidad.

- El online: El juego no cuenta con lobbies ni tampoco con spectactor mode o replays. Estas son características que en la actualidad es absurdo que un juego de pelea no tenga! SF 4 subió los standards en cuanto al online de los juegos de pelea en el 2009 y todo juego de pelea que no cuente con estas opciones que hoy en día se consideran básicas siempre lo criticare de la misma manera.


Algunas imágenes capturadas del juego.

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Primer trailer para RoboCop (reboot)



Finalmente aparece el primer trailer. No estoy seguro de que opinar aun.


Playstation 4 ya tiene precio para Panamá

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Disfruten su enyucado como si fueramos Europeos :roll:


Microsoft comprará a Nokia

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Microsoft finalmente ha decidido comprar a Nokia.

One of the most enticing "what-ifs" of recent years has come true: Microsoft has purchased Nokia's Devices and Services unit, it announced today. It unites Windows Phone 8 with its biggest hardware supporter, and gives the company an integrated solution across hardware and software. Microsoft paid 3.79 billion Euros for Nokia's business, plus another 1.65 billion Euros for its portfolio of patents.

The purchase comes on the heels of what appeared to be a failed purchase in June, though at that point it seemed as if conversations had broken off entirely. Now the two come together, in what outgoing Microsoft CEO called "a bold step into the future."

As part of the agreement, Nokia CEO Stephen Elop is stepping aside; he's now Nokia Executive Vice President of Devices & Services. Risto Siilasmaa was named Nokia's Interim CEO — he was previously chairman of the company's Board of Directors.


En lo personal, esto es extremadamente decepcionante para mi. Uno de los mejores fabricantes de hardware, que pudo haber sido el mejor competidor para Samsung en Android decide contratar a Elop (ex-Microsoft), firmar un acuerdo exclusivo multi-anual con Microsoft para fabricar smartphones con Windows Phone, la estrategia no funciona y basicamente se ven forzados a vender sus propias oficinas y ahora deciden que venderse a la compañia que es parte de su mayor problema es la solución.



Valvrave the Liberator Season 2 PV



Elisa cantara el ending titulada "Realism"

Nana Mizuki y T.M. Revolution cantara el segundo opening


Mighty No. 9 logro su meta en menos de 48 horas

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Como podemos ver lograron reunir los 900 mil de kickstarter para iniciar, en menos de 48 horas

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si logran 2 millones 500 mil habra port para consolas ;D


Mighty No. 9

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Keiji Inafune creador Mega Man nos presenta el espiritu sucesor de su franquicia en capcom y formo un kickstarter o crowd funding para que este proyecto se pueda realizar bajo su liderazgo, la plataforma inicial que piensa sacar es para PC digital via STEAM :roll: si las cosas van bien vendrian a las consolas saldria estimadamente para 2015

Los encargados de este game estaran antiguos colaboradores de capcom que trabajaron con inafune en su compañia Comcept como tambien Inti Creates desarrollador de Mega Man Zero, ZX, 9, 10 (de por si las artes se parece a Z y ZX)

Mighty No. 9 is an all-new Japanese side-scrolling action game that takes the best aspects of the 8- and 16-bit era classics you know and love, and transforms them with modern tech, fresh mechanics, and fan input into something fresh and amazing!

You play as Beck, the 9th in a line of powerful robots, and the only one not infected by a mysterious computer virus that has caused mechanized creatures the world over to go berserk. Run, jump, blast, and transform your way through six stages (or more, via stretch goals) you can tackle in any order you choose, using weapons and abilities stolen from your enemies to take down your fellow Mighty Number robots and confront the final evil that threatens the planet!


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enlace oficial:
http://www.kickstarter.com/projects/mig ... ighty-no-9


¿Por que los salarios no se pagan en horas en Panamá?

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Alguien ha notado que es medio tonto que los sarios sean medidos por meses (y pagados por quincenas) cuando la cantidad de horas que trabajas pueden variar bastante?

Por ejemplo: Supongamos que tu trabajo actual te paga $1,000, en el tu horario es de lunes a viernes de 8am a 5pm, esas son 40 horas semanales o 160 mensuales. Pero te llega una oferta de trabajo de $1,200! El asunto es que trabajarias los sabados hasta el mediodía, 5 horas extras por semana que equivalen a 20 horas extras totalizando 180 mensuales.

Sacando las cuentas en el primer trabajo te pagan $6.25 por hora y en el segundo $6.66. Yo se que muchos diran que al final en el cheque vez más dinero, pero tu sabado libre tiene valor, en algunos casos ese tiempo vale mas que el dinero.

Otro ejemplo: Salario de $1,200 de lunes a viernes equivale a $7.50 por hora, un salario de $1,300 de lunes a sabado equivale a $7.22. Yep, ganas menos por hora!

Ahora, esto lo estoy haciendo con salarios relativamente buenos, pero si tomamos en cuenta que en Panamá los empleadores tienen la libertad de hacerte trabajar hasta 48 horas semanales (192 mensuales :eek: ), ya se pueden imaginar lo bajo que en realidad son los salarios de la gente que trabaja en sectores como comercio o servicios donde trabajan 6 días completos a la semana SIN sobre-sueldos porque la ley se los permite.


En fin, mi pregunta es: nos estamos dejando transar? xd


Gundam BF PV2



Nuevo Trailer de Gundam BF, muchas peleas y mucha accion Gundam FIGHTO! ;D


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